🏷️RO Classic 5.0 PRe-RE

Ragnarok Online Episode 5.0 เซิฟเวอร์ให้บริการในระบบ Per-re เป็นเซิฟเวอร์ Classic Pre-re หัวข้อนี้จะอธิบายระบบที่เรามีและทำไมถึงต้องมีระบบเพราะเหตุอะไร

ถ้าพูดถึงเกมในตำนาน คู่บ้านคู่เมืองของเราตั้งแต่สมัยก่อนโดยเฉพาะกับคนที่มีโอกาสได้สัมผัสกับสมัยที่เกม MMORPG พึ่งจะเริ่มดังในประเทศไทยใหม่ ๆ นั้น Ragnarok Online หรือ RO เป็นเกมหนึ่งที่เรียกว่ายังไงก็อยู่ในใจของหลายคนเสมอมาและยังเป็นตำนานมาจนถึงปัจจุบันนี้ แต่อาจจะเพราะด้วยความที่มันอยู่มานานก็เป็นได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนยังอยากที่จะกลับไปสัมผัสประสบการณ์เดิม ๆ ของตัวเกมในสมัยก่อนหรือ RO Classic มากกว่าเวอร์ชั่นปัจจุบันหรือ RO Renewal เชื่อได้ว่าหลายคนน่าจะสงสัย อ้าวแล้วสองแบบนี้มันต่างกันยังไงล่ะ? ในบทความนี้ก็จะมาเล่นสู่กันฟังจ้า ว่ามันแตกต่างกันอย่างไร

ความแตกต่างของ RO Classic และ RO Renewal

ตัวเกมทั้งสองรูปแบบนี้แม้ว่าจะมีรูปร่างหน้าตาที่คล้ายกัน แต่ว่าในด้านรายละเอียดก็จะมีความแตกต่างไปอย่างมากเลยทีเดียว และเรียกได้ว่าเป็นการยกเครื่องภายในเป็นของใหม่ ทำให้เป็นเหตุที่คนที่เคยสัมผัสกับแบบ Classic มาก่อนหรือสัมผัสมาตลอดนั้น อาจจะรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มันเยอะ ยุ่งยากน่ารำคาญเกินไป หรือชอบระบบแบบเดิมมากกว่า ทำให้แม้ว่าตัว Renewal จะมีของใหม่ ๆ มากกว่า แต่ก็ยังไม่สามารถซื้อใจพวกเขาได้ ซึ่งถ้าถามว่ามันผิดไหมที่จะรู้สึกแบบนั้น ก็คงตอบได้ว่าไม่ผิด เพราะแต่ละคนก็มีความรู้สึกชอบ รัก แตกต่างกันไป การจะไปบอกว่า ต้องยอมรับการเปลี่ยนแปลง โดยที่มีตัวเลือกอยู่มันก็คงไม่ใช่ เหมือนถ้าเกมยิงสมจริง 5v5 อยู่ ๆ เปลี่ยนไปเป็นเกมยิงแบบเน้นค่าสเตตัสปืนกากยิงไม่เข้า ก็คงมีงงมีอึ้งกันล่ะ

การเปลี่ยนไปของค่าสเตตัส

ค่าสเตตัสกับเกม RPG นั้นเป็นของคู่กันเหมือนปาท่องโก๋ก็ว่าได้ การที่ตัวเกมมีการปรับเปลี่ยนระบบค่าสเตตัสทั้งการคำนวณ การอัปอะไรนั้นส่งผลเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะกับเกมที่ถ้าจะรีเซ็ทค่าสเตตัสแล้วต้องใช้วิธีการที่แอบยุ่งยาก ก็ทำให้การวางแผนที่เคยคิดไว้พังเอาได้ง่าย ๆ ซึ่งจากของเดิมที่ตัว Classic มีค่าสเตตัสเต็มที่ 99 หรือมีการคำนวนความไวในการร่ายเวทย์ที่สามารถทำให้ร่ายได้พริบตาด้วยค่า Dex 150 ก็ถูกเปลี่ยนไปในตัว Renewal ทำให้หลายคนถึงกับงง มึนตึ๊บ ตามไม่ทัน ชั้นจะร่ายยังไงให้ไม่มีหลอดแล้วคราวนี้

ซึ่งในตัวเวอร์ชั่น Renewal นั้นได้มีการเปลี่ยนระบบค่าสเตตัสไปทำให้ไม่ตันอยู่ที่ 99 แล้ว รวมถึงมีการปรับสมดุลย์หลาย ๆ อย่างทำให้ตัวละครสามารถเติบโตไปได้มากขึ้นและมีรูปแบบหลากหลายมากขึ้น ซึ่งอันที่จริงก็เป็นเรื่องที่เรียกว่าดีมาก เพราะอย่างที่ได้กล่าวไป ในแบบ Classic นั้นมันแทบจะเป็นสูตรตายตัวที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้แล้ว อยากเทพต้องอัปตามนี้หาของตามนี้เท่านั้น ก็เรียกได้ว่าเป็นการทำลายกำแพงเดิม ๆ ทิ้งไป และก็อาจจะเป็นสาเหตุให้คนส่วนมากที่ติดกับตัว Classic ไม่อยากที่จะย้ายไป Renewal เพราะความคุ้นเคย หรือความเคยชิน การที่อยากจะเล่นตัวละครที่ได้วางแผนเอาไว้เป็นอย่างดีก็เป็นได้

มาพูดถึงระบบของเซิฟเวอร์ Classic Ro Pre-re กันดีกว่า

  1. ระบบ Ai Auto Farm ตามระบบเกมส์ทั่วไปใน ในเซิฟเวอร์ classic ทั่วไปใครออนฟามร์เยอะก็มี item เยอะ ซึ่งจะเป็นผลดีกับผู้เล่นบางกลุ่มที่ที่มีเวลาออนฟามร์ตลอด และทำให้มี item ที่ก้าวกระโดดไปไกลต่างจากผู้เล่นกลุ่มอื่น อย่างเช่น คนวัยทำงาน นักศึกษาและอื่นๆ ซึ่งทาง Server ของเรานั้นต่างออกไป System Server Auto Farm ระบบของเราทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเล่น ทำงาน 8 ชั่วโมงหรืออาจจะมีหน้าที่รับผิดชอบสามารถเล่นได้ item ไม่ห่างจากผู้เล่นที่ออนฟามร์ตลอดเกือบทั้งวัน ทุกวัยสามารถเล่นได้สนุก แล้วก็รู้สึกว่า item ไม่ห่างกันจนเกินไปในเวลาออนฟามร์ที่ต่างกัน ซึ่งมีหลายปัจจัย อื่นๆตามมาอีกด้วย ซึ่งก็มีหลายระบบที่ Admin ได้เตรียมใว้ และยกตัวอย่าง 1 นั้นก็คือระบบ AI ซึ่งเซิฟเวอร์ของเรา ได้มีปรับ อัตตราการดรอปที่พอดีให้รองรับกับผู้เล่น เมื่อผู้เล่นฟามร์มือ กับใช้ระบบ Auto Farm อัตตราการดรอปจะไม่เท่ากันกับผู้เล่นที่ฟามร์เองแน่นอน ซึ่งนั้นคือการปรับสมดุลให้กับเซิฟเวอร์ได้ระยะยาวแน่นอน

  2. ระบบ PK ในเมื่อ Ragnarok online เป็นเกมส์ที่หลากหลายในด้านความสนุกจะมี PK Attack และ PK Shield - PK Attack - สถานะ PK จะอยู่นานถึง 30 นาทีและไม่สามารถปิดได้ - PK Shield - จะเปิดโล่ป้องกัน นาน 15 นาที และราคาจะถูกกว่า PK Attack

  3. ระบบ เครดิตพ่อค้าคนกลาง หัวเครดิตจะมี 3,000 / 5,000 / 10,000 - เวลาคืนเครดิตจะหัก 10 เปอเซ็นของจำนวนเครดิต ต้องใช้เวลา 7 วันหลังจากคืน Cos เครดิต สิทธิ์พิเศษ - -

  4. ระบบ Mining Ore - Coming Soon !! Coming Soon !!

  5. ระบบ Map Red Zone - Coming Soon !! Coming Soon !!

  6. ระบบ Daily Quest สิ่งที่เสริมเข้ามาในระบบ Server อีกหนึ่งระบบของเราที่เสริมเข้ามาให้ผู้เล่นได้ ผจนภัยไปเจอระบบใหม่ต่างๆ ของ Server เราทำให้มีการได้เรียนรู้พบสิ่งใหม่ๆ เหมือนเครื่องนำทางเรียนรู้ระบบและ ได้ของสิ่งตอบแทนที่มีค่า อย่างเช่น Exp Ejob Zeny สิ่งของแรร์ ที่สุ่มได้รางวัลจาก Daily Quest เท่านั้น ถือว่าเป็นระบบสำคัญอีกหนึ่งระบบที่ไม่ควรพลาดในการเล่นของ Server Ragnarok Classic ของเรา

  7. ระบบ Enchant ทางทีมงาน Super Classic ได้คิดถึงแนวทางการเปิดเซิฟแบบยาวนาน เพื่อให้ผู้เล่นไม่ถึงจุดสูงสุดเร็วเกินไป จึงปรับอัตราการตีบวกดังนี้ Enchant คลิกเพื่ออ่าน

Last updated