Hunter

รายละเอียดสกิลสายอาชีพ - ฮันเตอร์

Hunter มีความชำนาญในการต่อสู้ทางอ้อม ASPD ที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาด้วยธนู ช่วยให้พวกเขาเหนือกว่านักธนูในการต่อสู้ระยะไกล พวกเขายังสามารถวางทุ่นระเบิดและกับดักบนพื้นดินเพื่อขัดขวางหรือจับฝูงชน กับดักเหล่านี้จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์สถานะต่างๆ (เช่น Sandman ทำให้สถานะหลับ) หรือสร้างความเสียหายตามองค์ประกอบ (เช่น Blast Mine, Land Mine) ต่อเป้าหมาย นอกจากนี้ พวกมันยังมีตัวละครย่อยที่ทรงพลังอย่าง Falcon Falcons มี

พวกเขามีประสิทธิภาพสูงในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากความเสียหายของพวกมันจะไม่สนใจ DEF Falcons ช่วยให้ Hunters สามารถสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์หลายตัวพร้อมกันได้ โดยรวบรวมศัตรูเข้าด้วยกันและใช้ Falcon ด้วยสกิล Blitz Beat อย่างไรก็ตาม หาก Blitz Beat ไม่ได้ร่ายด้วยตนเอง ความเสียหายของ Blitz Beat ที่ทำกับแต่ละเป้าหมายจะถูกหารด้วยจำนวนของเป้าหมายที่โดนในตัวอย่างนั้น จึงทำให้ "auto-Blitz" เป็นวิธี mobbing ที่ไม่มีประสิทธิภาพ ฟอลคอนยังมีความสามารถในการเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนอยู่และทำลายกับดักของศัตรู

Last updated